Caché 多次元ストレージの使用法
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Contents
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Chapter 1:
はじめに
1.1 機能
1.2 例
1.3 アプリケーションの使用法
Chapter 2:
グローバル構造
2.1 グローバルの論理構造
2.1.1 グローバルの名前付け規約
2.1.2 添え字の名前付け規約と制限
2.1.3 グローバル・データ
2.1.4 グローバル添え字
2.1.5 照合
2.2 グローバルの物理構造
2.2.1 グローバルの格納法
2.3 グローバルの参照
2.3.1 Caché 構成マネージャでのグローバル・マッピングの設定
2.3.2 拡張グローバル参照
Chapter 3:
多次元ストレージの使用法 (グローバル)
3.1 グローバルへのデータ格納
3.1.1 グローバルの生成
3.1.2 グローバル・ノードに格納するデータ
3.1.3 グローバル・ノードへの構造化されたデータ格納
3.2 グローバル・ノードの削除
3.3 グローバル・ノードの存在有無のテスト
3.4 グローバル・ノード値の検索
3.4.1 $GET 関数
3.4.2 WRITE コマンド、ZWRITE コマンド、ZZDUMP コマンド
3.5 グローバル内のデータ検索
3.5.1 $ORDER (Next / Previous) 関数
3.5.2 グローバルの反復
3.5.3 $QUERY 関数
3.6 グローバル内でのデータのコピー
3.7 グローバルでの共有カウンタ保持
3.8 一時グローバル
3.9 グローバルでのデータのソート
3.9.1 グローバル・ノードの照合
3.9.2 数値添え字と文字列値添え字
3.9.3 $SORTBEGIN 関数と $SORTEND 関数
3.10 グローバルを使用した間接演算の使用法
3.11 トランザクション管理
3.11.1 ロックとトランザクション
3.11.2 入れ子にされた TSTART の呼び出し
3.12 並行処理の管理
3.13 最新のグローバル参照
3.13.1 ネイキッド・グローバル参照
Chapter 4:
多次元ストレージの SQL およびオブジェクトの使用法
4.1 データ
4.1.1 既定構造
4.1.2 IDKEY
4.1.3 サブクラス
4.1.4 親子リレーションシップ
4.1.5 埋め込みオブジェクト
4.1.6 ストリーム
4.2 インデックス
4.2.1 標準インデックスのストレージ構造
4.3 ビットマップ・インデックス
4.3.1 ビットマップ・インデックスの論理処理
4.3.2 ビットマップ・インデックスのストレージ構造
4.3.3 ビットマップ・インデックスの直接アクセス
Copyright
© 1997-2005, InterSystems Corp.
Last updated:
2005-05-26 15:27:10
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